美国最好的VR眼镜推荐【TOP7】

很多人喜欢买虚拟现实VR眼镜来玩游戏,因为这样会有身临其境的感觉,但是VR眼镜的种类非常繁多而且功能都略有不同,挑选出最适合自己的VR眼镜不是一件容易的事情,那么今天给大家精心挑选出7款美国最好最流行的VR眼镜推荐给大家,供大家参考:

1. 整体性能最佳的VR眼镜 Oculus Quest 2

整体性能最佳的VR眼镜 Oculus Quest 2

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Oculus Quest 2对上一代进行了全面升级。实际上,它是我们选择最佳整体VR耳机的理想选择。通过更流畅,更直观的设计,更快的性能和更好的分辨率,Oculus Quest 2可以提供给你最佳的VR体验,而无需功能强大的PC或大量电缆。 拥有它,你可以获得一个可以在各种游戏和应用程序库中提供房间规模VR的多合一系统。与旧版Quest相比,它也是设计更好的耳机。它的前身为纯黑色,而这款Quest 2的浅灰色设计则以黑色面带和四重摄像头传感器突出显示,使它看起来既简单,有趣又引人入胜。改进的音频和整体规格可以进一步完善VR软件包。 你还可以将Oculus Quest 2链接到PC,并将其与游戏电脑驱动的VR游戏一起使用;可以说它是目前VR眼镜里面最好的产品。点击查看 

Oculus Quest 2 VR眼镜的必备配件


2. 最适合电脑端使用的一款VR眼镜 Oculus Rift S PC-Powered VR Gaming Headset 

最适合电脑端使用的一款VR眼镜 Oculus Rift S PC-Powered VR Gaming Headset 

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它是以PC端供电的VR眼镜,这意味着它缺少一个独立的VR眼镜的多功能性。但是,你仍然无需担心传感器的束缚,因为它的电线足够长为你自由漫游提供了足够的空间。

Rift S带有自己的Touch控制器,并且可以访问Oculus Store的VR应用程序以及PC上任何店面中的任何其他兼容游戏或应用程序。这包括绝大多数SteamVR游戏。分辨率为2560×1440,刷新率为80Hz。

最大的问题是,如果Quest可以连接到PC,并且能够做到Rift S可以做到的所有事情并且还可以作为独立的VR眼镜使用,那么为什么选择Rift S?好吧,主要原因是Quest的Oculus Link仍处于测试阶段,尽管令人印象深刻,但它并不总是最稳定的体验,尤其是如果当你退出Oculus应用生态系统时,有时候会出现卡顿。如果你现在想要完美稳定的PC VR体验并可以访问Oculus Store的应用程序,那么Oculus Rift S是你可以获得的最好的VR眼镜之一。点击查看


3. 最高端的VR眼镜 Valve Index Full VR Kit

最高端的VR眼镜 Valve Index Full VR Kit

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就纯粹的技术实力而言,Valve Index无疑是市场上最好的面向游戏玩家的VR眼镜 。它的最大优势就是它的:刷新率和视野。它具有最高144Hz的刷新率和130度的视野,可为虚拟现实带来最佳,最流畅的体验。有了更高的视野,你可以随时看到更完整更广阔的游戏内容,这与其他眼镜中的相对狭窄的视野相反。Valve Index和一台好的游戏PC可以提供最佳的VR体验。

该设备的另一个关键方面是其独特的运动控制器,该功能具有单独的手指跟踪功能,并且比Oculus Touch等产品都有优势。到目前为止,还没有很多应用程序可以为之匹配,但是手指跟踪是使你的虚拟现实体验更具身临其境感的好方法,比如说Boneworks之类的游戏可以很好地利用它的性能特点来体验虚拟现实的魅力。它的缺点是:它适用于坐式或固定模式下的VR体验,并且目前来说,它无法使用无线来进行操作。点击查看


4. 显示效果最清晰的一款VR眼镜 HTC VIVE Pro 

显示效果最清晰的一款VR眼镜 HTC VIVE Pro 

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Vive Pro的最大升级是其显示屏。它的双面板使用AMOLED而不是OLED技术,并且像素数量增加了近80%。Vive的分辨率为2160 x 1200,Pro的分辨率为2880 x 1600。与Vive 448相比,由于像素密度提高了615,因此在细节上有了明显的改善。

HTC Vive Pro是原始HTC Vive的后继产品,是另一款高端VR眼镜,它有美丽的AMOLED高分辨率显示器,虽然Valve Index具有更高的刷新率和更宽的视野,但Vive Pro却没有它的AMOLED屏幕带来的高清的画面质量。这意味着你将看到比Valve Index更亮的颜色和更好的对比度。Vive Pro比Valve Index更昂贵,因此你需要考虑一下,图像的清晰性是否对你有那么重要让它值得考虑购买。

Vive Pro的一大优点是Index独特的手动控制器可以与它一起使用(和原始的Vive一样),因此你不必花很多钱就可以升级到完整的Index套件,而且,如果你想通过它来无线上网,HTC确实配备了功能强大的无线适配器,可以单独购买来实现上网的功能。

Vive Pro它具有内置耳机,已通过Hi-Res认证,并由数字放大器提供动力,可产生更加细腻而强劲的声音。但是,如果你喜欢使用自己的耳机,则可以完全拆卸掉它的自身带的耳机。除了新耳机之外,Vive Pro还通过双麦克风阵列增强了原始Vive的单个麦克风性能,以进行耳机内语音聊天。该解决方案允许主动降噪,以帮助避开外界噪音,而且你如果想听到外界的声音,可以打开新的“对话模式”它可以实现相反的效果,这使得在你VR游戏中更容易听到外界的声音(在关闭主动降噪开启对话模式的时候)。

它还具有物理耳机音量控制,因此你无需打开SteamVR仪表板即可更改噪音输出,还具有物理静音按钮,可以出于隐私原因轻松快捷地关闭麦克风或与他人在现实世界里聊天。还要注意的是,Vive Pro并未列出对Windows 7系统兼容,因此需要Windows 8.1或Windows 10才能运行。

总体来说,尽管它的性能方面来说很不错,但是它的价格很高,所以我们并不是十分推荐,你可以少花几百美元购买到可以和它几乎相同的虚拟现实体验的VR眼镜。点击查看


5. 最佳跟踪速度的VR眼镜 Valve Index VR

最佳跟踪速度的VR眼镜 Valve Index VR

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Valve最终走出阴影,在VR硬件市场中占据一席之地,它的目标是高端市场。PC连接的Valve Index是目前市场上最好的VR头戴式耳机之一。随附的Index控制器只会放大这种游戏体验,特别是与第一代VR头戴式耳机相比,这回它有很大的优势。可以说这款Valve Index是一款舒适的高端VR系统,具有高质量的结构,舒适的缓冲和智能内置扬声器。它的缺点是,长时间佩戴耳机可能会很沉重。它带有LCD面板,可提供可变的刷新率以适合你的PC电脑端的功能。并且它提供的图像非常清晰,具有高清晰度的特点。控制器也非常好用,因为它们具有可根据你的手形进行定制,具有运动压敏控件以及手带的功能,以防止你在VR动作变热时掉落。它的主要优势就是拥有良好的分辨率和视野,舒适的耳机和非常棒的控制器,缺点就是价格很贵,戴时间长了会感到有点沉重。点击查看


6. 最佳Windows混合VR眼镜 Samsung Odyssey+

 

最佳Windows混合VR眼镜 Samsung Odyssey+

 

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Samsung Odyssey +VR眼镜是三星对原始Odyssey HMD的更新。这是Windows混合现实(WMR:Windows Mix Reality)产品中的一项重大改进,是目前最好的产品。 Odyssey +以2880×1600的分辨率为WMR设备提供了令人印象深刻的高分辨率显示,还利用了三星部署的专有防纱门功能来减少大多数HMD所见的细颗粒从而可提供出色的沉浸感。

在外观上,它延续了经典的三星设计路线具有时尚的外观:黑色,时尚且有光泽。4m电缆从左侧伸出,并有USB3和HDMI的接口。屏幕门效应是指显示器上的像素(或LED)之间的空间以细黑线可见时,给你留下通过金属丝网观看图片的印象。在其他VR眼镜上,这一直是令人讨厌的,但三星的解决方案完全消除了这一点,从而带来了清晰清晰的视觉体验。

与Oculus或Vive相比,WMR(Windows Mix Reality)设置的不利之处在于,它仍然是VR领域中的少数人使用的平台,因此通常在开发人员的脑海中排在最后面。有些游戏是Oculus Rift独家发行的游戏,有些是HTC Vive独家发行的游戏,但是仍然有许多与WMR兼容的出色游戏,或者至少具有WMR的测试版。点击查看


7. 最好的控制台VR眼镜 PlayStation VR

 

最好的控制台VR眼镜 PlayStation VR

 

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目前,PlayStation VR头戴式VR眼镜仅与PS4兼容,只能在PS4上使用,尽管PlayStation 5首席架构师Mark Cerny确认也可以与PS5一起使用。到目前为止,尚未确认任何消息,但索尼很可能会在未来发布专门用于PS5的新版PSVR耳机。

到目前为止,就规格而言,PlayStation VR是配置比较低的VR眼镜 :1920×1080的组合分辨率,90-120Hz的刷新率以及100度的视野。低分辨率和像素密度会导致显着的屏幕开门效果:你会看到每个像素之间的黑色空间。它看起来就像你正在通过纱门观看游戏一样。对于经验丰富的VR用户而言,这可能令人不舒服,但是PS4上没有其他的头戴式VR眼镜 。点击查看

 

VR眼镜的常见类型:

市场上的VR眼镜主要分为三类:独立VR眼镜,PC VR眼镜和控制台Playstation VR眼镜。

独立VR眼镜

独立VR眼镜是无需任何其他现有设备或技术即可完全独立运行的任何VR头戴式VR眼镜。整个体验都是从头上佩戴的硬件中获得的,不需要连接到任何其他外部设备。

最好的例子是Oculus Quest,它可以在不需要其他设备的便携式独立设备中提供精简版的PC VR游戏。使用像Quest这样的独立VR,体验VR所需的一切都随设备本身提供-尽管某些游戏要求将Oculus Touch控制器握在手中才能进行交互。

PC VR眼镜

PC VR眼镜是需要与附近PC保持稳定连接的任何VR眼镜。有一些PC还需要满足VR要求的高规格才能完整体验VR眼镜的性能。PC VR眼镜的一些示例包括Oculus Rift S,Valve Index,HTC Vive,Pimax和Windows Mixed RealityVR眼镜,例如HP Reverb和Samsung Odyssey +。

PC VR眼镜的优势在于强大的PC性能可以提供出色的图形保真度,远高于独立VR眼镜。但是,与PC的持续连接通常意味着你的VR眼镜需要始终保持与PC的连线。PC VR眼镜有一些无线选项可用,但通常需要将更多硬件连接到PC以及将电池组戴在身体上的某个位置。有线PC VR要求播放器要从VR眼镜连接到PC端。与无线独立头戴式VR眼镜相比,这可能会提供较少的自由度,因为电线经常有束缚,如果转得太多,可能会被绊倒。如果你还没有拥有满足所需规格的游戏PC电脑,则PC VR很快就会成为非常昂贵的选择。

控制台Playstation VR眼镜

控制台VR当前仅包括两个VR眼镜:用于PlayStation 4的PlayStation VR和用于Nintendo SwitchNintendo Labo VR

PlayStation VR是用于PlayStation 4的附加VR系统,可连接到PlayStation 4,并且与PC VR相似,它需要与控制台保持稳定的连接才能操作。它使用PlayStation相机(随耳机一起出售)并连接到控制台进行跟踪。某些PlayStation VR游戏还需要额外购买PlayStation Move控制器才能玩。

Nintendo Switch的Nintendo Labo VR是一个可构建的纸板壳VR眼镜,你可以将原始的全尺寸Nintendo Switch放入其中,从而可以在VR模式下玩某些游戏。简而言之,Labo VR的许多体验令人难以理解,而且不值得花时间研究。

有关于VR眼镜的一些术语知识:

FOV( Field of View ) 视场角的意思。

在我们眼中,我们的视野是在任何给定时刻都能看到的一切。

在VR眼镜的上下文中,FOV是指你在使用头戴式VR眼镜时在任何给定时刻在虚拟世界中看到的所有内容。在撰写本文时,可供消费者使用的VR眼镜设备的类型的视野小于你用眼睛看到的视野,这意味着VR环境无法填充或匹配你的眼睛视野。这就是为什么在使用VR眼镜时,在你正在看的镜头周围经常会有黑色的“边框”。这只是VR眼镜内部镜头周围的空间。但是,如果头戴式VR眼镜的视野足够宽,则边框可以使你看起来像是透过一副护目镜进入虚拟世界,从而很容易忘记存在的局限性。

DOF 是自由度的意思。

在谈论虚拟现实中的运动和跟踪时,人们经常提到“自由度”或DoF。更大的自由度意味着VR眼镜将跟踪你更多的身体运动并将其映射到你的模拟显示中。

阅读自由度时,您会看到的两个最常见的术语是3DoF,6DoF和9DoF(分别为3,6,9自由度)。仅提供3DoF的VR眼镜将仅跟踪你的头部运动(滚动,俯仰,偏航),而不跟踪其在空间中的位置(x,y,z坐标)。6自由度能够跟踪你的头的动作都和物理空间的坐标。9自由度主要是IMU(惯性测量单元)内每一个传感器所能测量到的自由度的总和。

IPD 是瞳孔间距离的意思。

如果你正在研究和阅读有关VR眼镜的信息,那么IPD是一个相当普遍的名词。它是“瞳孔间距离”的缩写,也就是两个瞳孔中心之间的距离。

根据耳机的光学设计,人与人之间不同的IPD可能会影响某些VR眼镜在佩戴时的感觉。如果镜头和显示器在人的瞳孔前没有很好地对准,则图像可能会显得模糊。在更坏的情况下,这可能会增加头痛或感到恶心的机会。

某些VR眼镜会为IPD提供物理调整。这样可以移动镜头和显示面板,从而将它们更直接地放置在广泛人群的小学生面前。其他VR眼镜不允许你进行物理调整,但可能会提供软件调整来弥补这种差异。

根据眼镜之间的距离,你可能会发现必须对VR眼镜进行物理调整。无需物理调整的VR眼镜通常针对眼球之间的平均距离量身定制,因此许多人可能不需要经过物理调整的VR眼镜。

在购买VR眼镜之前要注意的几点提示:

  • 如果要向朋友或亲人展示虚拟现实VR眼镜,如果这是他们的第一次尝试,请给他们足够的物理空间。大多数初次使用的用户在适应VR时会四处走动,因此请不要将任何脆弱的东西挡在自己的道路上。
  • 大多数VR眼镜都包含一个或多个手持控制器,用于在虚拟环境中导航。在开始VR眼镜会话之前,请了解控制器上的每个按钮的功能。
  • 虚拟现实VR眼镜引起的不适或者疾病可能是非常现实的:即使在没有运动的情况下,某些人在使用VR眼镜时也会出现晕车的症状。如果你在使用VR头戴式VR眼镜时遇到这些症状中的任何一种,请立即停止使用并咨询医生。
  • 某些无线VR眼镜只能与特定的智能手机型号配合使用。在购买无线VR眼镜之前,请确认你的手机支持并兼容。
  • 如果你的VR眼镜有任何填充物或柔软的表面,请定期清洁或除臭那些柔软的部分,以使其闻起来很清新易于下次继续使用。
  • 大多数VR眼镜都不随附保护套。可以为你的VR设备准备一个保护套,以保证它的安全。

常见问题:

什么是虚拟现实VR眼镜?

VR是虚拟现实的缩写,它可以使人们可以完全沉浸在虚构的环境中。VR眼镜通常(但不总是)通过头戴式的硬件来提供,该头戴式硬件跟踪一个人的运动。这些VR头戴设备由屏幕(或两个显示面板,每只眼睛一个)组成,这些屏幕容纳在绑在头上或固定在头上的框架(或头戴设备)中。通常在面板和你的眼睛之间固定一副镜片,以遮挡外界,使其看起来好像你是通过VR眼镜看到的整个世界。

至关重要的是,所有VR眼镜都会跟踪你的运动,因此你看到的图像会相应调整。但是,某些头戴式VR眼镜比其他头戴式耳机跟踪的运动更多。在大多数情况下,VR体验也将为你提供一种在模拟环境中控制或选择事物的方法。有时,你的每只手中都会有一个控制器来控制体验的各个方面。在某些情况下,控制器会以虚拟方式呈现你的手,从而以类似于真实世界的方式来操纵周围的环境和其中的物体。

什么是位置跟踪?为什么对虚拟现实如此重要?

位置跟踪是硬件和软件的组合,能够检测对象的绝对位置。对于VR来说很重要,因为结合定向跟踪,就可以测量和报告现实生活中的所有6个自由度。重要的是,我们必须准确跟踪现实生活中的对象(例如头部或手)的移动方式,以便在VR中表示这些对象,因为虚拟现实是关于模拟(和改变)现实的。
由于称为“视差”的效果,位置跟踪还可以帮助改善虚拟环境的3D感知。视差是距离我们较近的物体比距离我们较远的物体移动更快的方式。这种效果可以帮助我们的大脑结合立体视觉(我们的左眼和右眼所见之间的差异)感知距离。有人认为,视差实际上对于感知3D比立体视觉更为重要。

如果已经戴眼镜,可以戴VR眼镜吗?

是的,具体取决于你购买的VR眼镜。许多(但不是全部)虚拟现实VR眼镜可让你调整观看深度以适应眼镜。在购买之前,请先做一些快速搜索调查,通常,如果特定的眼镜搭配正常眼镜无法正常工作,其他用户会发布投诉或警告。

我可以玩多长时间的VR游戏?

每个人适应的时间不一样,但是在使用虚拟现实VR眼镜时候,休息尤为重要。定期停顿可以帮助你避免头痛,头晕甚至脱水。最好的选择是要优先考虑健康:不要长时间的玩VR游戏,注意眼部健康,注意休息,注意要勤喝水。

 

 

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