我无法形容第一次尝试三星 Gear VR时的兴奋之情。说实话,它太神奇了,我立刻就意识到它将以多种方式重新定义我们的文化。
我确实认为虚拟现实被大肆炒作,但与此同时,问问任何真正尝试过耳机的人。这是一个全新的用户界面,拥有如此多的消费者和商业应用程序。
如果你关注我的其他博客,你就会知道我经常谈论 Kickstarter 和 Indiegogo 等众筹网站上出现的新产品。Oculus rift 实际上是在 Kickstarter 上筹集资金的,后来被 Facebook 以 20 亿美元收购。
在这篇文章中,我将分享市场上最热门的虚拟现实耳机,您可以在亚马逊上查看!希望对您有所帮助。
目录
1. Oculus Rift
Oculus Rift 真正开创了虚拟现实运动,并已将其技术授权给业内其他公司。它绝对是 VR 耳机中的高端产品,但天哪,它太性感、太强大了!
亚马逊的一条正面评论写道:“我还没见过能与之媲美的产品。这是一款令人惊叹的产品。它真的是一个奇迹。这有点像解释电影《黑客帝国》。你无法被告知它是什么。你必须亲自去看看。这有点像环球影城的电影体验游乐设施,但更好!”
一些评论者认为 HTC Vive 是 VR 领域新手的更好产品。其他人则表示,长时间使用后,他们会感到晕动。
“现在我最不能接受的就是这个。我玩游戏很多年了,从来没有晕动症。我玩过一款 EVE:Valkrie,5 分钟内就感觉晕了。我觉得我也适应不了。这种感觉太真实了。分辨率不是很好,所以你不会觉得太真实,但它的动作和感觉是我从未体验过的。”
在撰写本文时,使用 Oculus Rift 需要 Windows PC 和互联网连接。
2.HTV万岁
HTV Vive 是另一款具有精确跟踪、虚拟沉浸感和现实世界感知功能的高端虚拟现实耳机。
亚马逊的一条正面评论写道:“无论你期望虚拟现实是什么,它都比你想象的要好得多!!说真的,自从游戏诞生以来,我就一直是个游戏玩家……Pong。这完全令人难以置信,早期参与的人只是瞥见了未来的发展,这只是一个开始,nvidia 刚刚宣布有能力为未来的游戏和标题为每个眼睛配备一个 GPU,可能性简直是无穷无尽的,我简直不敢相信其中一些游戏。”
由于价格昂贵,我建议只有资金充裕的早期用户才购买这款耳机和 Oculus。与任何新技术一样,它需要经过多次迭代才能被大规模采用(我认为需要 10 年)并解决所有问题。
负面评论写道:“还没准备好迎接黄金时段,等待下一代”
3. 三星Gear VR
好的,让我们来看看一些更实惠的 VR 耳机。我想提的第一个,也是我在本文开头谈到的,是三星 Gear VR。
我喜欢这款耳机!它价格不贵,质量好,使用方便。我真的认为这款耳机是进入这个行业的绝佳选择,而且不用花太多钱。
亚马逊上的一条正面评论写道:“这东西太棒了。一家四口看电影、喝饮料、吃爆米花的花费(哇,以前大约 10 美元!)让你体验全新的世界。甚至外国和当地景点的照片都很棒!我喜欢看着我的小家伙伸手去触摸不存在的东西,或者看着朋友们在看恐怖视频时跳起来。”
说实话,我认为每款 VR 设备都会有需要改进的地方。想想早期的智能手机有多糟糕吧!三星 Gear VR 也是如此。
一则负面评论写道:“我首先要说的是,这款产品有几个主要缺点:
1. 过热——在我的 Galaxy S6 Edge 上播放视频大概 10 分钟后就会过热。这导致开箱后很难与朋友一起享受。
2.由于没有配备控制器,所以大多数游戏无法玩。
3. 检测设备是否被佩戴的传感器也使得小孩子很难观看或使用该设备。”
显然,它不是一个完美的产品,但我确实认为它比市面上一些更昂贵的产品有了很大的进步。
4. Google Cardboard 套件
另一款价格实惠且易于安装的耳机是 Google Cardboard Kit!如果您已经拥有智能手机并且想要一款开箱即用的产品,那么这是一个不错的选择。
一条正面评论写道:“这是我第一次涉足虚拟现实世界,我印象非常深刻!当我看到这些纸板眼镜时,我还在想这是不是某种玩笑,但事实并非如此……
它们附带了简单易懂的说明,或者您可以扫描二维码在智能手机上观看说明视频。组装起来相当容易,只需几分钟。”
该设备也收到了相当多的负面评价,主要涉及智能手机兼容性以及它在用户脸上的贴合度。
负面评论写道: “一个常见问题是‘这是否适用于 iPhone 6’,公认的答案是‘可以’。然而,我有不同的体验。iPhone 不太适合护目镜,当我使用 Google Cardboard 应用扫描二维码时,它将尺寸设置为 VRSMALL。当我看护目镜时,有两个截然不同的图像,而不是一个图像。真令人失望。”
另一条评论写道:“Google VR 的精彩介绍,试用后感觉很棒!遗憾的是,我在使用这款设备时无法摆脱复视问题。似乎是因为我的瞳距与配置方式不同,所以我看到重影。而且镜头不可调节。”
我认为有必要重申的是,在撰写本文时,VR 尚未进入消费阶段,主要早期采用者对这种技术感兴趣,这是一种花哨的说法,即它是一项正在进行的工作。我认为最后两个选项是进入 VR 世界的好选择。